вчитель математики та інформатики
1. Відкрийте середовище Scratch
2. Створіть алгоритм для зображення п’ятикутника:
3. Збережіть проект у власну папку з назвою «П’ятикутник»
4. Відредагуйте створений проект, щоб спрайт зображував квадрат.
5. Збережіть проект у власну папку з назвою «Квадрат»
6. Надішліть створений проект на електронну пошту kybedu@gmail.com (в темі повідомлення обов’язково вкажіть своє прізвище, ім’я, клас)