04.05.2020. 5 клас. Інформатика. Практична робота № 7

Інструкційна картка

1. Відкрийте середовище Scratch
2. Проаналізуйте відео фрагмент «Футболіст»

3. Створіть відповідний проект
4. Зберегти проект у власну папку назвавши «Футболіст»
5. Відправте проект на електронну пошту kybedu@gmail.com (в темі повідомлення вкажіть своє прізвище, ім’я, клас)