І. Створити проект “Акваріум” за наступним алгоритмом (8 балів):
1. Відкрийте середовище Scratch та додайте відповідну сцену і спрайта та алгоритм виконання:
2. Збережіть проект у власну папку з назвою «Акваріум».
вчитель математики та інформатики
1. Відкрийте середовище Scratch та додайте відповідну сцену і спрайта та алгоритм виконання:
2. Збережіть проект у власну папку з назвою «Акваріум».