Урок № 32. Розробка навчального проєкту “Графічні побудови” в python

І. Опрацюйте навчальне відео та реалізуйте довільний малюнок за зразком поданим в кінці відео в середовищі програмування:

Учні у яких немає можливості складати програми на комп’ютері можуть виконувати їх в зошиті і надсилати для перевірки фотокопії програм. Щоб перейти до системи онлайн програмування на Python клікніть на даному посиланні

Створені програми надішліть для перевірки в електронний щоденник або на електронну пошту kybedu@gmail.com (в темі повідомлення вкажіть своє прізвище, ім’я, клас)

ІІ. Домашнє завдання: повторіть по підручнику розділ 2