І. Створіть гру “Змійка” за продемонстрованим зразком:
Проект повинен містити 2 змінні “Напрямок”, “Рахунок” та 2 списка “х”, “у”.
Команди для спрайта “Shake”:


Для анімації руху змійки використовується спрайт “Фон стирання хвоста”, який має наступні команди:

Спрайт “Бонус” має наступні образи

та команди:
